Postado por : Ítalo Tabosa segunda-feira, 6 de agosto de 2012

A Valve tem utilizado a Source Engine por um bom tempo. O primeiro jogo a utilizar a engine foi Half-Life 2, em 2004, e desde então ela tem usado para fazer seus jogos dessa geração, como Team Fortress 2 e Left 4 Dead. Mas não dá pra negar que a engine está ficando velha, né? Quase 10 anos trabalhando não é brincadera!

Atualizar as engines de jogos sempre são necessárias para as empresas se manterem na briga contra outras empresas, mas até quando a Source Engine vai ficar ativa? Pode não ser por muito tempo se esses trechos de código encontrados no recente lançamento da Valve, o Source Filmmaker, forem verdadeiros.







Um dos techos diz:

'''Return an str with the current engine version.
If key doesn't doesn't exist, assume 'Source', otherwise invalid — assume next-gen 'Source 2'.'''
Que traduzindo seria algo como:
'"Devolva uma str com a versão atual da engine
Se a chave não existir, presuma ‘Source’, em caso inválido – presuma ‘Source 2′ de próxima geração"

Além dessas menções do código, parece que alguns ícones escondidos no Source Filmmaker seriam "ferramentas para o Source 2".

E se não bastasse tudo isso, em setembro do ano passado a Valve adicionou, sem alarde, uma pequena mudança no seu site, onde em uma linha da descrição da Source Engine dizia "E está prestes a ficar ainda melhor".

A Source Engine tem sido utilizada nos jogos de Xbox 360 e de Playstation 3, então quem sabe a Valve não está preparando a Source Engine 2 para os jogos da proxima geração? Ou quem sabe... Half-Life 3!

Agora é esperar por alguma notícia da Valve, mas acho que não vai demorar muito para isso acontecer.

Fonte: Kotaku

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